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一加3t微信指纹支付

一加手机3T评测:完美诠释不将就理念

[IT168评估]我还记得,在易家手机3发布后的一次采访中,刘作虎表示:易家今年的战略方向仍然是在国内生存,在国外发展。在未来,它只会成为旗舰机,坚持高品质的生产线,树立良好的品牌形象。然而,每年只更新一种产品的策略确实难以保持品牌知名度。即使是hammertechnology也已开始推出M系列手机,但易家仍坚持推出M系列手机。手机厂商愿意为用户打下坚实的基础,做好用户体验和售后服务,在当今急躁的资本市场中是罕见的,值得赞赏。
虽然易佳手机3T的出现被怀疑打破了原有的原则,但事实并非如此。在我看来,“一加三”手机甚至不能算是新产品。这主要是因为苹果的工业设计一成不变,甚至苹果手机上也没有类似“s”的标志。机身内芯的升级点在外观上没有体现出来。机身的配色只是略有变化,用枪灰色代替冰河灰色,但普通消费者如果不同时比较两者,很难区分。因此,我更愿意将其视为oneplus手机3的完美版本。
由于oneplusphone3T是oneplusphone3的完美版本,因此它不是普通消费者的首选。因为易佳手机3的外观一模一样,综合体验没有太大区别,价格更贴近百姓,更容易购买(不会停产),所以更值得购买。至于一加手机3T,更适合完美主义者,或者更关注产品的内部消费者,这不仅仅是追求硬件性能的提升。此外,还有一点“信念”,就是你和刘作虎在追求完美而不勉强的理念上产生了共鸣。
oneplus手机的3T硬件参数如下:
高通snapdragon821处理器,全血版。
Opticamoled显示屏,1920*1080分辨率。
6GB运行内存,128GB正文存储空间,不支持SD卡扩展。
前置1600万像素照相/摄像机和三星3p8sp传感器。
后部1600万像素摄像头和imx298传感器支持OIS防抖动功能。
3400mah电池容量,支持仪表板快速充电。
支持双卡双备,4G全网通。
基于Android60.6氢OS25.1系统。
很多网民肯定对易家手机3有很大的不满,因为6月份上市的手机要到双11才能以原价购买。虽然易家手机官方销售尚未公布手机销售情况,但从易家手机3T在海外推出的实践来看,易家手机3在海外市场备受好评,而国内市场供不应求,其销量肯定远高于预期。此外,据报道,firstplus手机3大面积缺货的原因主要是AMOLED屏幕供应紧张,而三星基本处于垄断地位。在绝望中,我不得不看着人们的脸。

一加3t微信指纹支付(网络配图)

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但不得不说,一加所定制的OPTICAMOLED显示屏在色彩表现和厚度控制方面确实比同级别LCD屏强出不少。对于完美主义者来说,好东西尽管贵、尽管货少,但仍旧要用,所以一加手机3T仍旧采用OPTICAMOLED显示屏。至于是否还会出现供货不足现象,我是抱有积极态度的。毕竟一加手机3已经实现了现货购买,并且没有因为一加手机3T的上市而停产,想必一加对于产能已经有了充足的信心。
相比一加手机3的升级点如下:
处理器平台从高通骁龙820升级为骁龙821。
前置摄像头从800万像素升级到1600万像素。
电池容量从3000mAh升级为3400mAh。
机身存储方面提供128GB版本,但薄荷金配色无128GB。
冰川灰改为枪灰色。
不难看出,上面所罗列的升级点主要提升了用户在自拍、续航、存储这三方面的需求。由于无论是一加手机3还是一加手机3T都不支持SD卡扩展,因此一加手机3T所推出的128GB存储版或许能成为一些人的刚需。另外前置的高清摄像头或许能让喜欢拍照的女生更加青睐。至于电池方面能客观增加18%的续航能力,但由于每名用户的使用习惯不同,所以电池容量的提升具体映射到用户体验当中,并不明显。
▲左为冰川灰,中为枪灰色,右为薄荷金。
如果抛开字面来说,一加手机3T还有一项隐藏的优势,那就是生命周期。对于一加手机这种体量的公司来说,软件方面的迭代肯定无法和MIUI或是Flyme相提并论。软件研发势必会以一加手机3T作为标准,其更新速度以及维护的周期会领先于一加手机3,这点是可以肯定的。不过一加手机3的用户也不必担心,该手机至少还能维持一年的软件更新,而且12月份便能吃上氢OS的牛轧糖了。
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除了手感还有质感。
从第一代开始,出色的手感就已经成为一加手机的特有卖点,BabySkin也在那时成为了一加手机1的一大传播热点。随着产品的不断迭代,“这手感有毒”、“这手感真TM爽”这类的形容也已经贴上了一加的标签。让我颇感意外的是,一加手机3T在增加了400mAh电池容量的前提下,仍与一加手机3保持相同的机身尺寸和重量。另外,其158g的重量相比我自用的iPhone6sPlus(192g)来说,明显轻薄不少,拿到手里顿时觉得手掌被解放了。一加手机3T的手感仍是一如既往的出色。

一加3t微信指纹支付(网络配图)

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除了手感之外,一加手机3T的质感也较为出众。在本就设计同质化严重的背景下,想做得与众不同且质感突出,需要从多个细节进行雕琢,用量变形成质变。
机身正面的屏幕由康宁大猩猩第四代玻璃保护、Home键采用陶瓷盖板、背部LOGO镌刻的极有品质感、摄像头配蓝宝石玻璃保护且采用眩光处理、中框顶部无任何开孔、底部开孔系数对称。机身整体设计一丝不苟,让人很难从中挑出问题。在我看来,一加手机3T的设计一定是一款能被大众审美接受的产品,这从一加手机3供不应求的现状就能看出。
不同往日的氢OS。
在最初上手氢OS1.0版本的时候,这款基于Android定制的系统给我留下了两个印象。一个是界面清新简约,一个是BUG太多。氢OS的设计风格不必多说,氢视窗配合排列有序的图标,显得格外极简且不失格调。但我竟然发现,当设置好指纹,在没有锁屏的情况下,他人可以直接绕过数字密码认证,直接录入第二个指纹,然后潇洒的锁屏,并用自己的指纹直接解锁手机。虽然我已经记不清当时用的是正式版系统还是开发版,但我对其最初的印象并不好。
【图集】氢氧化反一加手机3氢OS2.5公测版体验。
真正让我对其改观的便是一加手机3上的氢OS2.5公测版。经过长时间的版本迭代,一加已经初步实现了氢氧化反,也就是将面向国内市场定制的氢OS和海外版氧OS的特点相融合。其中标志性的升级点在于将氢视窗从桌面的第一屏移至负一屏,并且功能上从单一的收集信息卡片改为可自由排序的卡片列表,同时还支持添加小插件,可谓美观与实用并存。当然,令人心惊的BUG也早已不见了。
具体到一加手机3T上的氢OS2.5.1来说,它可以算是氢OS2.5公测版的优化升级版,仍基于Android6.0.1定制。它对一加手机3T做了针对性优化,能够流畅且稳定的实现公测版中的各个功能。经过几天的使用,我并未发现有什么新的功能诞生。所以下面我就说说,使用一加手机3T时的一些主观感受。
遵循“轻”理念的氢OS。
由于消费者对于价格十分敏感,所以在互联网思维的浪潮下涌现出了不少推崇硬件免费的手机厂商。但手机厂商为了盈利生存,必然会从其它方面赚取利润,这有可能是会员增值服务、有可能是内置第三方软件,当然也有可能是在系统中内置一些广告。

一加3t微信指纹支付(网络配图)

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▲锁屏风格接近原生,氢视窗左移。
氢OS本身是遵从“轻”理念的。刘作虎也曾在专访中提到过,未来不会在氢OS当中注入广告,为得就是保证良好的用户体验。当然,从另外一面说,凭借一加手机目前的体量,还不足以吸引广告主为其“充值”。
氢OS的“轻”除了体现在没有内置广告以外,还体现在系统的纯净度上。虽然氢OS本身内置了多款第三方应用,不过用户均可直接将其删除。另外,氢OS2.5相比于氢OS1.4(一加手机3出厂软件版本)来说更加遵循原生安卓风格,系统软件UI的定制化被削弱,主要针对桌面启动器进行定制化。
▲桌面支持小部件,图标可调节大小。
当然,“轻”这一特点也并非完全是好处,这可能与一加软件工程师的数量和精力有关。因为氢OS中缺失了许多系统本应内置的功能。比如,音乐、视频、黄页、垃圾清理管家等软件。这对整个系统的完整性造成了缺失,对于非数码爱好者来说,会造成使用难度上的增加。
让人想反复把玩的UI设计。
氢OS的设计是我非常钟爱的类型。界面简约遵循扁平化风格,色彩的选择偏浅色系,看上去非常活泼清新。同时相比于MIUI和Flyme这种标杆级的定制系统来说,有着明显的设计亮点。比如,氢视窗和3*5的桌面布局,整齐排列的图标配合逼格满满的负一屏菜单,让人觉得使用起来非常舒服。闲来无事的时候,我经常会漫无目的的拿起它反复的滑动切换桌面。
▲短信卡片化,支持骚扰通知拦截。
其实氢OS2.5.1的升级确实做了一些取舍。曾经的氢OS追求绝对的极简,安卓原生的小部件功能被其完全舍弃。这样的做法虽然在初期满足了小众的极简主义崇拜者,但却抛弃了早已习惯小部件的大众消费者。因此在一加手机3T的氢OS上小部件功能得到了回归。用户不但可以将小部件添加到氢视窗当中,还可以直接将其添加到桌面上。不过,氢OS的桌面为3*5的图标布局,所以可能会与一些软件的小部件存在兼容性问题。
值得一提的是,一加手机3T的软件启动速度确实有非常明显的提升。得益于6GB的超大运存,在后台开启多个软件时仍能快速流畅的进行切换。另外,即使是第一次开启软件,它也能快速反应,启动速度基本媲美我的iPhone6sPlus。

一加3t微信指纹支付(网络配图)

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经过长达一年时间的软件迭代,氢OS已经从最初的修补漏洞阶段,转折到了氢氧化反阶段。但未来还是有一大段路要走,那就是功能补足阶段。
(PS:氢OS从2.0版本开始就已经支持微信/支付宝的指纹支付)。
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安兔兔跑分。
其实对于一加手机3T这样的旗舰手机来说,看跑分其实意义真的不大。骁龙821、6GB运存、128GB闪存,这三者的组合基本已经达到了业界的顶端。在硬件参数过剩的时代,用手机玩大型游戏的用户越来越少,大家更加青睐轻量级休闲游戏或是手机网游,而一般的千元机基本都能流畅的运行这两类游戏,所以跑分的意义越来越小。
从安兔兔跑分结果来看,一加手机3T获得了160725分的成绩,这在安卓阵营当中已经处于顶端的位置了,相比一加手机3的跑分来说提升了大约2万分。但其实这经过量化的2万分拿到实际体验当中,影响微乎其微。
充电速度/续航测试。
DASH闪充技术确实是一加手机3T的一大卖点。目前市面上有两种快充解决方式,其一是以高通为代表的QC协议,主要是恒定2A的充电电流,动态调节电压的大小实现增加充电效率;其二是以OPPO为代表的VOOC闪充,主要是在保证5V充电电压的条件下,将充电电流提升到4A以达到快充的目的。简单来说就是一个额定电流,增加电压;一个是额定电压,增加电流。
而一加手机3T的DASH闪充原理与VOOC闪充基本一致,这种快充协议充电速度稳定且高效,即使一边玩游戏一边充电,也能实现快速充电,并且手机不会发烫。当然,这也需要付出更高的硬件成本。一加官网DASH闪充套装,售价159元。专用的充电插头和数据线缺一不可,少哪个都无法实现DASH闪充。不过大家可以放心的是,一加手机3T官网标配是包含DASH闪充套装的。
▲游戏中充电。
1小时对比数据。
▲亮。
屏下1小时充电对比数据。
▲关屏下1小时充电对比数据。
由于手机充电/放电的时间过长,评测时间有限,因此我引用了一加手机海外官网的充电速度对比数据(客观性有待求证,后期我会单独进行充电速度专评,有兴趣的朋友可以关注我的新浪微博@阿良dll)。从数据来看,一加手机3T的充电曲线十分稳定,无论是关屏、亮屏还是游戏中充电,整体充电效率相差不大。反观其它两款手机,在游戏环节明显放慢了充电速度。就我个人体验来说,一加手机3T的电量从0%充至100%大概需要1小时20分钟左右的时间。

一加3t微信指纹支付(网络配图)

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续航情况测试。
从我的日常使用情况来看,不玩游戏,用手机刷刷微博,看看新闻大约2个小时;用手机连接蓝牙耳机听歌1小时;用手机看直播2小时,此外在WIFI常开、屏幕亮度自动的情况下,一加手机3T在维持24小时的使用之后,还能剩余13%的电量,这样的表现已经能满足绝大部分人一天的正常使用了。当你觉得电量较低时,也可以开启节电模式,能通过限制性能,节省不少电量。
▲一天半续航测试曲线,系统内支持冻结应用。
此外需要提及的是,针对国内流行的软件“全家桶”唤醒这一情况,一加手机3T也是经过了专门优化。因此在待机过程中并未出现耗电异常的现象,待机一晚上基本只会掉电5%左右。
相机成像质量测试。
相机的成像素质在今年成为手机厂商们互相炫技的资本。光是后置双摄像头就已经有了三种解决方案,甚至vivo还推出了前置双摄像头手机。一加在这个时间点,只是升级了一加手机3T的前置摄像头,后置摄像头仍采用IMX298传感器,这点想必大家会有所疑惑。
虽然搭载采用最新技术的CMOS能从硬件上增强手机的成像素质,但是关于成像的软件算法也同样重要。“令人颤抖的白平衡”一直以来都是一加手机主打的卖点。可见一加对IMX298这款CMOS的调试已经相当成熟,若是草率的让一加手机3T采用新款传感器,采购价格和供应商的产量放下不说,相机后期的调试也需要付出较高的精力和资源。本着打造一款“完美”手机的想法,一加还是没有为此冒险。
相机参数方面,一加手机3T的前置摄像头升级为1600万像素,单个像素尺寸为1.0μm,支持F/2.0大光圈、人像美颜。后置摄像头也为1600万像素,单个像素尺寸为1.12μm,支持F/2.0大光圈、OIS光学防抖、PDAF相位对焦以及4K、30帧/秒的视频录制。下面我们来看一下一加手机3T拍出的样张。
▲关闭美颜模式。
▲开启美颜模式。
从样张来看,一加手机3T的后置摄像头表现是一如既往的出色,整体画质依旧属于旗舰手机的级别。不过相机的可玩性确实比较低,双摄像头的缺失也是一大遗憾,毕竟双摄像头带来的大光圈虚化效果,能更好的凸显拍摄主体,提升照片的品质感。

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